小伙伴,对于Nodejs 设计模式笔记 —— S和JS常用设计模式,很多人可能不是很了解。因此,今天我将和大家分享一些关于Nodejs 设计模式笔记 —— S和JS常用设计模式的知识,希望能够帮助大家更好地理解这个话题。
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Node.js 设计模式笔记 —— State 模式
State 模式是一种特殊形式的 Strategy 模式:Context 选择的具体策略根据不同的 state 发生变化。
对于 Strategy 模式,可以基于不同的变量比如传入的参数来决定选择具体哪个策略,一旦选择确定后,直到 context 剩余的整个生命周期结束,该策略都保持不变。相反在 State 模式中,策略(或者在这里的语境下,叫做 状态 )在 context 的生命周期里是动态变化的,从而允许对象的行为可以根据内部状态的变化自适应地更改。
举例来说,我们需要创建一个宾馆预定系统,由一个 Reservation 类对预定房间的行为进行建模。
考虑如下一系列事件:
参考上图,可以实现 3 种 不同的策略,他们都实现了 confirm() 、 cancel() 、 delete() 这几个方法。每种策略的具体逻辑由不同的状态决定。 Reservation 对象只需要在每次状态切换时,激活对应的策略。
package.json :
failsafeSocket.js :
上述 FailsafeSocket 类主要由以下几个组件构成:
offlineState.js :
上述模块负责定义 socket 处于离线状态时的行为。
onlineState.js :
OnlineState 模块实现了当 socket 处于在线状态时的行为。
server.js :
client.js :
Node.js Design Patterns: Design and implement production-grade Node.js applications using proven patterns and techniques, 3rd Edition
JS常用设计模式(MVC、MVP、MVVM及其他设计模式)
一、MVCMVC模式的意思是,软件可以分成三个部分。
视图(View):用户界面。
控制器(Controller):业务逻辑
模型(Model):数据保存
各部分之间的通信方式如下。
View 传送指令到 Controller
Controller 完成业务逻辑后,要求 Model 改变状态
Model 将新的数据发送到 View,用户得到反馈
所有通信都是单向的。
二、互动模式
接受用户指令时,MVC 可以分成两种方式。一种是通过 View 接受指令,传递给 Controller。
另一种是直接通过controller接受指令。
三、实例:Backbone
实际项目往往采用更灵活的方式,以 Backbone.js 为例。
1. 用户可以向 View 发送指令(DOM 事件),再由 View 直接要求 Model 改变状态。
2. 用户也可以直接向 Controller 发送指令(改变 URL 触发 hashChange 事件),再由 Controller 发送给 View。
3. Controller 非常薄,只起到路由的作用,而 View 非常厚,业务逻辑都部署在 View。所以,Backbone 索性取消了 Controller,只保留一个 Router(路由器) 。
四、MVP
MVP 模式将 Controller 改名为 Presenter,同时改变了通信方向。
1. 各部分之间的通信,都是双向的。
2. View 与 Model 不发生联系,都通过 Presenter 传递。
3. View 非常薄,不部署任何业务逻辑,称为"被动视图"(Passive View),即没有任何主动性,而 Presenter非常厚,所有逻辑都部署在那里。
五、MVVM
MVVM 模式将 Presenter 改名为 ViewModel,基本上与 MVP 模式完全一致。
唯一的区别是,它采用双向绑定(data-binding):View的变动,自动反映在 ViewModel,反之亦然。 Angular 和 Ember 都采用这种模式。
1、js工厂模式
说明:
在函数中定义对象,并定义对象的各种属性,虽然属性可以为方法,但是建议将属性为方法的属性定义到函数之外,这样可以避免重复创建该方法。
引用该对象的时候,这里使用的是 var x = Parent()而不是 var x = new object(); 因为后者可能会出现很多问题(前者也成为工厂经典方式,后者称之为混合工厂方式),不推荐使用new的方式使用该对象。
在函数的最后返回该对象。
不推荐使用这种方式创建对象,但应该了解。
2、js构造函数模式
说明:
与工厂方式相比,使用构造函数方式创建对象无需在函数内部创建对象,而使用this指代,并而函数无需明确return。
同工厂模式一样,虽然属性的值可以为方法,仍建议将该方法定义在函数之外。
同样的,不推荐使用这种方式创建对象,但仍需了解。
3、js原型模式
说明:
函数中不对属性进行定义。
利用prototype属性对属性进行定义。
同样的额,不推荐使用这样的方式创建对象。
4、构造函数+原型的js混合模式(推荐)
说明:
该模式是指混合搭配使用构造函数和原型方式。
将所有的属性,不是方法的定义在函数中(构造函数的方式),将所有属性值为方法的利用prototype在函数之外定义(原型方式)。
推荐使用这样的方式创建对象,这样有好处。
5、构造函数+原型的动态原型模式(推荐)
说明:
动态原型方式可以理解为混合构造函数,原型方式的一个特例。
该模式中,属性为方法的属性直接在函数中进行了定义,但是因为
if(typeof Parent.lev == "undefined"){
Parent.prototype.lev = function(){
return this.name;
}
Parent.lev = true;
}
从而保证创建该对象的实例时,属性的方法不会被重复的创建。
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