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1、32位系统支持的内存大小取决于操作系统版本和内存芯片类型,但最多支持4GB的内存。在Windows操作系统中,95/98/Me和Windows 3.x的系统支持的最大内存容量为2GB。而从XP/2000/NT系列开始,32位Window操作系统支持的内存总容量就上升到了4GB。

2、由于CPU中容量较小的32位地址总线(最多只能支持4GB的内存总容量),32位系统只能支持最多4GB的内存总量(芯片类型等因素除外)。最多4GB的内存总容量可以分配给系统的一部分,剩余的可用作内存映射设备,比如显卡和声卡等。

3、32位系统只能支持4GB的内存,也就是最大支持4G的内存,也就是说32位系统只能支持最大4G的内存。实际上,操作系统也受到平台和芯片类型的限制,因此也就不一定能够支持4G的内存,甚至可能支持的内存量更少。

4、在32位系统中,操作系统支持的最大内存容量受CPU地址总线和操作系统版本影响。实际上,32位操作系统支持的最大内存量也取决于硬件平台以及附加的内存芯片类型,比如DDR4/DDR3/DDR2 PC标准等。

5、由于32位操作系统地址总线最多支持4GB的内存,因此32位系统只能支持最大4GB的内存,但也取决于操作系统版本和内存芯片类型,一般来说,Windows操作系统支持最多4GB的内存。

1、32位系统能对内存空间加以更加友好的支持,它们能够直接支持和操作介于0-4GB之间的内存,即当(32位系统)内存地址空间被划分成2^32个“地址单元”,每个这样的“地址单元”占4字节时,总的容量就达2^32*4=4GB,即整个系统能直接支持的最大内存容量就是4GB。

2、一般情况下,32位操作系统(32位系统)的单个程序的最大可见内存容量也是4GB,主要是根据操作系统的内存分段规则,因为操作系统将4GB的内存空间划分成多个段,每个程序能够访问的最大内存容量也就是一个段大小,而一般操作系统通常将一个段的内存大小限制在4GB以下,所以一个程序最大可以看到的内存也就只有4GB了。

3、但其实,32位操作系统(32位系统)能够支持的总内存并不受4GB的限制,当超出4GB内存时,操作系统只需要将总内存划分成多个段,每个段的大小只要不超过4GB,就可以通过操作系统特殊的“虚拟段”技术把多个段组合起来,用起来就好像是4GB以上连续的内存;而今天有些32位操作系统(32位系统)就是用这种技术来支持最高达64GB的总内存。

4、因此,32位操作系统(32位系统)支持内存的大小,最终取决于该操作系统的特性;16位操作系统(16位系统)的支持内存容量则取决于其中所使用的段机制,它能支持的最大内存也就是某个段的最大容量,一般而言在64KB到1MB之间。

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