下面就是我们帮你搜集整理的有关《斗战神》玉狐快速冲级攻略和斗战神——分享45级副本神之猎场体验的问答
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《斗战神》玉狐快速冲级攻略
前言:
我也是玩了2测的老狐狸了,对于狐狸一直是不离不弃。
你们也要相信强了必削弱,弱了必加强这句话。选择一个喜欢的职业比什么都重要。
好了,对于狐狸们快速升级的方法,下面我来总结下几点。
1、前期副本玉狐“骑射流”。
49之前每周可以免费洗点10次,这里的“骑”和“射”指的是战熊形态和连珠箭。骑熊的话,皮比较厚,输出也不影响。下副本一般可以拉一群怪然后就可以biubiubiu~了,这样下副本是最快的。
2、跳过开场动画。shift+ESC
这里我说下,对于体验 的玩家,我还是建议看下开场动画,因为斗战神的剧情、配音等都做的很出色,可以抱着看电影的心态去看。
3、正传外传一起接。
做正传任务的时候要把外传任务接了,虽然是一个支线任务,但有时正传和外传会要求打同一些怪或着一个副本,这样两个任务同时做的话就简单了,同时加快升级速度。这里提示下,蛇盘山有个隐藏外环任务。
4、任务对话框直接右键。
每次交接任务会出现个对话框,左键点小箭头会很慢,可以直接右键点框内任何地方就可以了。
5、升级任务选择。
前期肯定跟着正传任务走,也就是主线任务,基本就是靠主线和支线任务升级。玩家到了20级以后,就会有日常任务了,经验是非常高,还会给换装备的材料,这个是必做的。特别提示:注意手动升级,前几测20级就必须按C键打开属性界面手动升级,这测30多了都是自动升级,不过还是得提醒注意下,不然你的经验就浪费了。
到了25级以后,又会多一些活动副本:盘丝洞、取经人的试炼、无底洞、伏龙塔、神之猎场、奈何桥、斩妖台。这些副本相对于正传支线任务,经验会比之高的多得多,也会掉落各种可以出售的材料,也是必做的。这里提示下,取经、神之都是固定时间段才开放的,要看好时间。活动副本详细下面会介绍。
到了30级,开启悬赏任务,每日三次,每次间隔4小时。经验丰厚。
到了45级以后,日常任务和盘丝洞就都不能做了,这里你可以适时的选择“存经验不升级”这种方式,等级保留在45级,直到把经验值攒到50级,再进行升级。(不过这测还没确定能不能存经验,现在30多几还不能存。)
各活动副本介绍(部分感谢网友提供):
盘丝洞(20级起):
30秒开始后也是刷蜘蛛卵,之后杀死小蜘蛛,会出现赤橙黄绿青蓝紫7个珠子,玩家们凑齐珠子即可在噬灵时间孵化相同颜色BOSS。每一轮都会有一个盘丝侍女,击杀之后就会进入噬灵时间,很多人不明白噬灵时间是什么,简单说下,噬灵时间就是孵化BOSS的时间,只有在这个时间内才可以用珠子孵化BOSS,其他时间内有珠子也是无用的。噬灵时间内总共会出现7颗对应噬灵珠颜色的蛛茧,三名队员同时用相同颜色的噬灵珠可以孵化对应蛛茧,(要对指定蛛卵使用,千万别点错珠茧和噬灵珠),分别是孵化出对应颜色Boss。
神之猎场(25级起):
打神之猎场最重要的是抓时间,打的BOSS越多,最后结算的经验也就越多。各位进副本的童鞋们要在各号地图中安排人守着,这样BOSS一刷出来,就可以马上通知其他队友来消灭BOSS。这里说下BOSS会随机出现各种BUFF,要按它脚下状态的颜色拖到对应颜色的陷阱可解除。这测还多了个单人指引任务,一个人就可以打。
取经人的试炼(30级起):
取经人的试炼在每天晚上19:00-21:00开启,需要在指定地图采取灵韵并寻找唐僧4人祖,并通过他们的试炼。亲!注意哦,进副本打BOSS前要每人采集不同颜色的草,这样进去后可以用换取攻击、防御、血量双倍的buff,这样打起来会更加轻松。
无底洞(40级起):
进入时间为每周二、周四、周六,不过这里官方描述有问题,40级的时候是进不去的,只有41级才能进入。进入之后双方都能见两边平台而且还可以互相聊天,无底洞采用5行*5列阵型。有三场,采用三局两胜制,而且可以看到对方的阵形和分数。
伏龙塔(35级起):
经验与掉落都非常丰富,必须去的。当然高层的难度也相对比较大,对于装备要求高。
奈何桥(40级起):
奈何桥类似于守城,此副本便是要求我们在怪物的攻击中保护唐太宗。进入副本后,可以选择5个系统兵种,推介选择4个弓手和1个旗手,并且随时注意在达到要求后升级他们,有了他们能让你们在怪物的浪潮中更加容易存活下来。在第18波后,怪物的攻势会变得非常猛烈,支持不住的童鞋们召唤火德天师吧,虽然他只能存在60秒,但是能够为大家争取一些喘息时间。亲!加油吧,支持的越久,经验奖励越高哦!
斩妖台(35级起):
这个我只能说,不建议做。实在是闲的蛋疼就去试试吧。
斗战神——分享45级副本神之猎场体验经验
今天首次满级带队开始体验神之猎场了,原本以为是个大型多人狩猎副本。没想到可能想差了,仍然是小队副本。没有PVP性质
里面基本没有小怪,却有腾讯对BOSS做的全新尝试。
即:BOSS血量定点触发剧情及第二状态
所有的BOSS变身都是根据血量来走,并且BOSS的招数。说话方式,行动姿态。甚至自身都会改变
并且在BOSS战间隙,BOSS会逃走。
属于多传送点类地图,另外也算是对怪物猎人的致敬。
几个建议:
掉落能不能稍微好一点?
既然叫神之猎场,是不是有考虑引入多小队竞技概念,或者是C9的乱入模式。
BOSS的招数很威武,伤害很有问题。不知道是不是因为核心测试特意调低了,因为我没穿45套基本都能扛的住和躲的掉
作为45 0疲劳等级副本,我们希望难度加N倍,掉落好X倍。。。。
另稍后附上BOSS多状态截图
总结:以上问题和解答均搜集整理自互联网,内容仅供参考,希望对你有所帮助。