亲们,对于德莱文无缝走砍设置_德莱文无缝走砍集锦,很多人可能不是很了解。因此,今天我将和大家分享一些关于德莱文无缝走砍设置_德莱文无缝走砍集锦的知识,希望能够帮助大家更好地理解这个话题。

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求英雄联盟德莱文走位技巧

控制好点怪之后点地板的时间间隔,掌握正确的节奏。有adc经验的都知道,走砍的时候如果点怪之后点地板点早了,人物会只显示前摇而a不出去,或者a出去却打不到伤害,如果你点地板晚了,那么攻击后摇已经完成,走砍变得没有意义。特别对于德莱文来说,如果你a出去的时候没有最快的速度点到你想去的方向,那么斧子的落点将会变的不可控,几下下去你就会手忙脚乱。
一句话总结,控斧子落点,就是确定你这下a出去了的同时,最快速度点到你想调整走位需要去的方向。

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谁能教教德莱文怎么双斧走砍、怎么扔三斧?前期对象思路

专注诺克萨斯100年。
德莱文斧子掉落点是有规律的,站着不动的话斧子扔出去弹回来会落到你脚下或左右100码以内的距离(不会落向身后),如果斧子扔出去在未打到人的时候英雄进行了移动,那么斧子会落向英雄移动面向的前方大约400码的距离。德莱文是对于走砍要求非常高的adc,不会走砍很难玩好德莱文,斧头掉落方向的判断是斧头扔出去打到人之前英雄的走向,所以如果对方英雄和你贴脸的话,你必须很快的用移动取消攻击后摇来调整斧子的掉落地点,如果稍慢的话系统就判定你攻击之后没有进行移动,斧子就落在了脚下,没法进行风筝。如果取消后摇过早的话有时候德莱文还没有攻击出去就移动了,发生了抽搐。大多数玩家会面临如此问题,除了多加练习,掌握德莱文攻击前摇,攻击前摇做完之后马上进行移动,这是高手德莱文必须掌握的,除此之外的解决方法就是开W然后E推开敌人拉开距离再进行输出。
高手德莱文斧子玩的飞起,而且能够一直走砍不掉斧子,其中很大一部分是掌握了斧子落点范围和英雄模型大小,在边缘极限接斧子,省去了很多走位的时间,同时追杀逃跑比较灵活,我想德莱文将来大火起来之后很可能这一点会削弱,就像扎克的被动组织,以前很好捡,削弱之后掉落距离远了,判定范围也小了很多,导致这个英雄现在基本0出场率。在斧头落点边缘极限接斧子是每一个高手德莱文必须要掌握的。
简单说就是,对有德莱文的熟练,已经走位,走A的技巧。至于三斧,你先把两斧熟悉吧。

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