朋友们,很多人可能对围棋最难的十大棋局和最经典的围棋棋局不是很了解,所以今天我来和大家分享一些关于围棋最难的十大棋局和最经典的围棋棋局的知识,希望能够帮助大家更好地了解这个话题。
本文目录一览
- 1、围棋最难的十大棋局
- 2、最经典的围棋棋局
- 3、有谁知道目前为止耗时最久的围棋对局是哪一局、哪俩位棋手的对局么
- 4、当湖十局是哪两位围棋国手的对弈
- 5、历史上的围棋名局
- 6、历史上有哪些著名的围棋棋局
- 7、【围棋】求此局出处
- 8、关于围棋经典著名棋谱
围棋最难的十大棋局
1、本能寺三劫之局
本能寺三劫之局是历史上有名的围棋棋局,虽然这场棋局并无特殊,但是却名声很大,最早有记载的三劫局是一世本因坊算砂应织田信长之邀与另一个高手鹿盐利玄在本能寺的对弈,然而当晚出现了三劫局,即棋局中同时出现三劫,各自循环,于是双方达成协议将其作为无胜负的平局,但皆为此棋的出现惊讶不已。但是,就在当天晚上发生了本能寺之变,织田信长自尽身亡。从此,三劫循环或循环劫局面被视为不祥之兆。
2、当湖十局
清代的围棋无比繁荣,产生过许多围棋高手,其中尤以范西屏、施襄夏煌煌然踞于诸位“高手”之上。当湖十局就是这两大棋圣的巅峰对决,从棋局来看,关键之处杀法精谨,惊心动魄,可谓登峰造极,出神入化,将中国围棋的高远意境体现得淋漓尽致。“当湖十局”仍被认为是我国围棋古谱中的典范。当湖十局之后,施襄夏一死,中国围棋就开始落后于日本。
3、血泪篇
血泪篇也是中国围棋十大经典对局之一,是清代康熙年间的棋圣黄龙士,与后起的徐星友之间的授三子局,当徐星友达到和黄龙士相差二子的程度时,黄龙士仍以三子相让与徐星友下了十局棋。黄龙士是天下独步的国手,而徐星友也算准国手的水平,因此这十局棋备受观注。两人都憋足了劲,使出浑身解术,双方都志在必得,所以这十局棋下得异常激烈,当时就被人们称为“血泪篇”,血泪篇虽然是让子棋,但它的地位仅次于“当湖十局”,是古代非常著名的棋谱。
4、九龙戏珠谱
清朝以康熙到乾隆时期最为鼎盛,所谓国运盛则棋运盛,那也是中国古代围棋的巅峰时代。从黄龙士、徐星友到后来的梁魏今、程兰如,再到双峰对峙的范西屏、施襄夏,代表了中国古棋的最高水平。九龙戏珠谱就是施襄夏和程兰如的对决,程兰如曾与施襄夏分先对弈五局,当时施襄夏还未臻绝顶境界,但已经有后来居上之势,其中的第二局双方搏杀极为激烈,棋至中盘,共九条大龙相互纠缠,生死不明,棋局之复杂,今日看来仍叹为观止。
5、因彻吐血局
日本围棋史上演绎了无数血泪争棋,其中最惨烈的一幕当属“因彻吐血局”。丈和是日本江户时代的围棋巨匠,在棋风一向偏平和本格的日本以力量巨大著称的“棋圣”,他和赤星因彻的一次棋局中,使出了扭转胜负的三手妙棋,这三妙手(68,70,78)被后人称为古今无类之妙着,赤星因彻在输棋后吐血,一月后因肺结核去世,因此这局后被称为因彻吐血局,是历史上有名的围棋棋局。
最经典的围棋棋局
最经典的围棋棋局是:
错小目:一般布局。
向小目:一般布局(目前不太流行了)。
二连星:一般布局(目前不太流行了)。
三连星:80年代风靡全球的阵法,代表人物就是大名鼎鼎的宇宙流——武宫正树。
对角星:中国最古老的阵法,也是中国古代围棋唯一的阵法。
小目三三:日本的坂田荣男老先生最喜爱的一种阵法(很少见到有别人下这种布局)。
星小目:当今比较流行的阵法。
双三三:天才棋手吴清源老先生一度爱用的阵法。
小林流:日本的超一流棋手小林光一发明的阵法,以自己的姓氏命名。
初手天元:除了政治因素外,比赛中大多都是狂妄之徒们才喜爱这么下。
围棋的特点:
1、地盘特点:361个交叉点,既不是你的,又是你的。棋如人生,机会是均等的,即是你的,又不是你的。
2、子粒特点:非黑则白,非敌即友。所有的子粒也是一样的,没有官阶,没有级别,区分的地方是,只有敌我。
3、行棋特点:落子有声,布阵无声,以形惑,以意达。
4、结果:通常有得有失。没有固定得模式。最后一子也会定乾坤。
有谁知道目前为止耗时最久的围棋对局是哪一局、哪俩位棋手的对局么
应该是近代日本的一次对局:本因坊秀哉名人和吴清源的世纪之战,当时吴只有十九岁,但他力克众敌获得了向本因坊秀哉名人挑战的资格,由于当时本因坊秀哉年事已高,有关方面决定每周只在周三(好象是,记不太清了..)对弈一次,并且名人拥有随时打挂(即暂停)的权利,这一局用了三个月才结束,结果是吴清源执黑三目半(好象是...不好意思,又记不清了...)负于名人,这局棋被誉为“二十世纪第一名局”,也成为近代围棋和现代围棋划分的标志。
P.S.吴清源后来被称为“昭和之棋圣“,是日本近代围棋的执牛耳者.
参考资料http://bbs.weiqi.cn/viewthread.php?tid=1073
当湖十局是哪两位围棋国手的对弈
当湖十局,是我国清代围棋国手范西屏、施襄夏于乾隆四年(公元1739年)在浙江当湖下的十盘对局,双方各胜五局,平分秋色。此次对弈,体现了当时围棋的最高水平,十局棋谱是围棋艺术的宝贵财富。
第一局:白方:施襄夏;黑方:范西屏;共260手,黑胜七子。(范西屏胜)
第二局:白方:范西屏;黑方:施襄夏;共290手,黑中盘胜。(施襄夏胜)
第三局:白方:施襄夏;黑方:范西屏;共232手,黑胜十四子。(范西屏胜)
第四局:白方:施襄夏;黑方:范西屏;共270手,白胜七子半。(施襄夏胜)
第五局:白方:范西屏;黑方:施襄夏;共287手,白胜十四子半。(范西屏胜)
第六局:白方:范西屏;黑方:施襄夏;共274手,黑胜九子半。(施襄夏胜)
第七局:白方:范西屏;黑方:施襄夏;共298手,白胜二子半。(范西屏胜)
第八局:白方:范西屏;黑方:施襄夏;共223手,白胜六子半。(范西屏胜)
第九局:白方:施襄夏;黑方:范西屏;共251手,白胜四子半。(施襄夏胜)
第十局:白方:范西屏;黑方:施襄夏;共341手,黑胜二子半。(施襄夏胜)
胜负
其中范西屏执黑四局,施襄夏执黑六局。
历史上的围棋名局
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历史上有哪些著名的围棋棋局
中国古代的话范西屏和施定庵的当湖十局是既经典又有名的对局了。
日本古代本因坊时期的三圣(道策,丈和,秀策)有很多经典棋局,比如丈和和赤星因彻下出的呕血之局,中盘丈和连续下出三个妙手,给对手沉重的打击,最终竟使对手呕血盘上。又如秀策的耳赤之局,中盘阶段,局面尚不明朗,但是当秀策下出代表着他卓越的大局观的一手时,在旁观战的一位不懂围棋的医生都说秀策要赢了,因为他看到这一手下后对手的耳朵明显红了起来。
日本近代强盛时期,吴清源和秀哉的‘星、33、天元局’确实是开创了一个新时代的重大棋局,这盘中吴清源不仅开局使用了星,三三,天元这种在当时超级“非主流”的布局,还险些获胜。
这个时期的很多棋谱都很有观赏性,后来的六大超一流棋手以各异的棋风,下出的棋都很有观赏性,最经典的就是武宫正树的宇宙流布局。
现代,棋局信息量越来越大,能成为名局就越来越不容易了,其实有很多经典棋局都没被我们注意。但是还是有一些是相当值得一看的,比如罗洗河在三星杯半决赛第三局战胜崔哲瀚的棋谱被称为“天下奇谱”,在攻杀的终盘,棋局即将进入三劫循环无胜负,当赛事的主办方都在忙着商议如何再赛的时候,罗洗河竟然出奇招放弃了几十颗子绞杀在一起的三劫循环寻求转换,令人吃惊的是转换后反而自己仍然优势。
还有很多棋局,lz如果能买本棋谱那上面一定也有很多,不过个人觉得最经典的就是上面那些了。
我来回答:
一说围棋,肯定首先想到珍珑棋局。
珍珑,围棋术语,也称玲珑。指全局性的巧妙创作,特点在于构思奇巧。多是有人为了刻意炫奇痕迹,大抵利用盘征、死活、手筋、杀气等方面技巧,波及全局,引人入胜。
中国古代的“千层宝阁”、“演武图”,日本古代的“十厄势”,均属此类棋局。珍珑在各种文艺作品中被多次翻改引用,结果基本是被主人公乱填一子误打误撞所破。
《天龙八部》中的珍珑棋局,由逍遥派掌门无崖子所创立,几十年来无人能破。无崖子想籍珍珑棋局收一个天资聪颖、英俊潇洒的弟子,以便将毕生功力传给他。后珍珑棋局不料被丑和尚虚竹误打误撞所破……其实在围棋对决中高手之间都会使用珍珑棋艺,而大众对珍珑的熟悉基本都是来至于金庸先生的小说《天龙八部》中,但是其实在围棋历史中,珍珑应该是每个玩家都会追求的境界,只是通过小说被大众熟知,并且显得很神秘!
当湖十局——范西屏对局施襄夏时间:
地点:
人物:
事件:
结果:
镰仓十番棋——进入吴清源时代时间:
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人物:
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因彻吐血局——本因坊丈和对局赤星因彻时间:
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结果:
耳赤之局——桑原秀策与幻庵因硕时间:
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结果:
中国的围棋史,就是一部中国古代史,可谓源远流长。著名的棋局是数不胜数,不胜枚举。其中最著名的有以下几局:最早对局记录一一孙策诏吕范对局(疑似后人伪托),曹丕用毒枣害死曹彰对局,覆巢之下,岂有完卵一一孔融两小儿对局,张华推枰劝司马炎伐吴对局,谢安与谢玄围棋赌墅。谢安与人下棋,闻淝水大捷,初镇定自若。弈后狂喜,过门槛折屐齿不觉。王积薪镇神头,一子解双征。棋圣黄龙士让徐星友两子的呕血之局。海昌二妙范西屏和施襄夏的当湖十局。这里挂一漏万,望广大爱好者在下面补充指正。
历史上有哪些著名的围棋棋局?围棋的变化如恒河沙数、瀚宇群星,数也数不尽。历史上闪烁于其中的著名棋局,也是数以百千计。它们或动魄惊心、激石惊涛,或带着令人拍案的难忘惊奇,深深镌刻于棋史之中。
笔者于这万千精彩弈战之中,从时间线上,选取出本世纪这二十年来最令世人难忘的棋谱,敬呈供鉴。这是哪一局呢?想必很多读者心中已有了答案。
AlphaGoVS李世石“世界人机大战”
徒言滴水能穿石,其那坚贞匪石心。
时间回溯到2016年3月13日,谷歌·李世石“世界人机大战”第四局。
2016年初,谷歌旗下的Deepmind公司在《自然》杂志发布最新论文,宣称开发出了一款名为“AlphaGo”的人工智能程序,并祭出其终极杀器——“深度学习(DeepLearning)”。
初为世人所知的人工智能,面对十四世冠得主的李世石九段,在前三局以势不可挡的3-0比分,早早扼杀了这场比赛的悬念,世界为之震惊。
第四盘,虽然结果已经尘埃落定,但不服输的“顽石”依然苦苦思索着,他要为人类挽回最后的尊严。
对着面无表情的AlphaGo“人肉臂”黄博士,以及其背后看不见的机器阵列,这样紧张且凝固的空气已让李世石透不过气来。这位代表人类智慧的胜负师,面对他经营近三十年的十九路棋盘,他深邃的目光望向盘上这黑压压的阵势——白棋就像是高空飞行的茕茕孤翼,形影单薄却不畏风雨。
李世石即将弈出绝妙“鬼手”之际
白1至3的交换后,李世石长眉伸缩,目光死死地盯着中央区域。那将是冷冰冰的机器所构置的坚不可摧的巨石堡垒。
李世石的“惊天一挖”
他陷入深深的苦吟。良久,才挠挠头,仿佛是一个稚气未脱的小孩子以最羞怯的姿态,向小卖部换取糖果一般的神情,将一枚白石轻轻置在棋盘的中央部分。
闪耀在棋盘上的“神手一瞬”
多年之后,当人们回眸和回味那一瞬间,都津津乐道于那样定格的时刻。棋盘上仿佛迸发出了光芒,这是人类智慧在人工智能面前的展示和回击。
这也是人类唯一一次、可能也是最后一次,真正战胜了人工智能。
AlphaGo的“自损”着法
数十手后,人工智能开始走出白1这样的损招,后来DeepLearning人员说道,李世石的那一着神之一手,在AlphaGo数以百万级的选点当中,金没有计算出来那样的选点。
毫无疑问的是,在中腹激战中,李世石以其敏锐无比的嗅觉,捕捉到了战机,这本局的第78手的“惊天之挖”,更是被赞为“神之一手”。
从这招之后,阿法狗的程序疑似出现了BUG,它此后连出数招不可思议的恶手,诸如本图黑1与白2的损招交换等等,比赛的局势瞬间转向李世石这边。
AlphaGo之父、人工智能公司DeepMind创始人哈萨比斯赛后发布Twitter指出,本局当李世石下出白78手后,AlphaGo还“自我感觉良好”,在程序的“价值网络”中,误以为胜率达到70%。但直到第87步后,才反应过来。此后AlphaGo经过调整回到正轨,但李世石没有让之前建立的优势溜走,最终在读秒声中稳稳的控制着局面。
全谱,AlphaGo认输
随着白180手的落下,负责为AlphaGo落子的黄博士面前的屏幕上,弹出了AlphaGo认输的提示框,这是人类历史上绝无仅有的场面。
赛后,获得一胜的李世石九段手执话筒,开心地像个孩子,他甚至说道:
“我从没因为赢一局棋而被如此祝贺过……这一胜对我来说太重要了,世上任何宝物,我都不会用这一胜去交换。”
赛后在发布会上,李世石难掩欣喜之情
这样的充满不可思议的惊奇之局,我想足以成为震惊二十一世纪的最为著名的围棋棋局,没有之一。
当然,本次的人机大战五番棋最终的结果定格在AlphaGo四胜一负。AlphaGo好似向人类宣告了一个新的时代——人工智能时代的来临。这是有史以来第一次,计算机程序在分先情况下,在围棋游戏中击败人类的超一流选手。而这原本被认为是人工智能在10年后才可能达到的一幕,被早早地提前出现了。
当然,本局仅仅是近十年来最激动人心的名局。如果再回溯至前,则罗洗河对阵崔哲瀚鬼手三劫循环、“大小李”争霸棋坛,古力与李世石的“双雄”对决,无一不是淋漓酣畅的妙局。若更往前,则围棋大师吴清源与名人秀哉的“三三·星·天元”之局、与木谷实的“镰仓十番棋”等精彩弈谱,更是惶不多让的世纪名局。
再回溯至百余年前,则清代三大“棋圣”黄龙士、范西屏和施襄夏,以及日本历代名人和“四大家”棋士们,他们更是谱谱珠玑、名局纷繁。如有机会,以后围棋圈会再向读者朋友们推荐欣赏。
我和我儿子曾下过一盘经典棋局,可惜当时没记录否则也有机会成为历史著名棋局
中国围棋
【围棋】求此局出处
中国是围棋的发源地,围棋是中国传统文化的瑰宝,体现了中国民族对智慧的追求;下面是有关于围棋经典著名棋谱,欢迎参阅。
1、后先有变宜从紧,彼此均先路必争。
这两句都是有关攻防的棋谚.前者说明了行棋次序的重要性.若疏忽大意将次序走错,将会形成两个截然不同的变化.后者说的是下棋时,对于双方的先手,如压长,扳头等使自己舒畅,对方困苦的棋,都要全力拼抢.这样的地方若被对方占去,则本来可我畅敌窄的棋就变成敌畅我窄了.
2、逼敌近坚垒
对局中,当对方在己方的阵势内行棋时,一般情况下,都是将对方棋子逼向己方较厚实的地方,以便最大限度地发挥厚势的威力.否则,厚势发挥不了应有的作用,将使己方的形势受损.迫使对方走出低价值的棋,等于己方走了价值高的棋.坚垒指坚实并已经做活的棋.
3、攻紧宜宽,攻宽宜紧。
在攻击对方具有反弹力的孤棋时,不要急于强攻,应以宽攻为宜,只要能制孤即可;但若在己方的势力圈内,对待敌方尚未安定的棋,就要连续不断地对其进行严厉的攻击,以期获得最大的收益.
4、托二宜其边已固。局定飞边地欲足。
前者说的是:对局中,为了使自己的孤棋生根,在对方已经坚实的地方,就可以在二路下托,使它坚实之处走得重复.然而,如果对方还不是很完整的实地时,就不要轻易地去下托,只能在必要时酌情使用了.后者阐述的棋理是:在大局已定时,用“飞“的手法及时地侵入对方的边角,可使己方的实空更加充实.
5、对付跨断,软扳硬冲。
在对局中,短兵相接是在所难免的事情,而跨断的运用在作战中更是屡见不鲜.于是,便有了“对付跨断软扳硬冲“这一棋谚.那么,何时软扳?何时硬冲呢?有一个判断标准:一.在己方正面作战不利时,用软扳来灵巧的转身进行迂回作战.二.当己方正面作战无后顾之忧时,就要用强硬的冲断来获取较大的利益.
6、出头关胜长,挖断须预防。
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