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在初学全身人体比例阶段时,记住理论上的比例是至关重要的,但在熟悉以后的训练中,特别是动态、动态 的练习中,要试着摆脱理论知识的束缚,尽量练就一双准确又感性的眼睛。

总有小伙伴说画不好人体,人体比例结构你清楚吗?跟我一起轻松学原画,下面这些必须要知道!

首先我们先来了解一下人体骨架。在绘画中,比较重要的人体骨骼有9个部位。

在人体造型研究中,通常用“头长”做基本单位,来比较人体各部分与整体之间、部分与部分之间的 关系。

成年人全身高度为七个半头长:从头顶到下巴为一个头长,从 到肚脐为一个头长,从肚脐到会阴(表现为坐平面)为一个头长,从会阴到膝盖中部为一个半头长,从膝盖中部到脚跟(足底)为两个头长。另外,人体高度的二分之一处在趾骨联合,双手平伸直展宽与身高大致相等。

1. 被画物占画面80%左右,看上去会很饱满。

2. 三庭五眼:发际线-鼻底-下巴为三庭,这三段之间每段的距离大约相等;耳根-外眼角-内眼。

3. 站七坐五蹲四三半:一个站着的成年人身高大约等于他的七个头长,当他坐上时就等于四个小孩的头部,比例较大,站着时一般为三到四个头高。

人体画不好,主要是 大多数初学者处在自学绘画的阶段,零基础一下子确实很难摸清楚规律,只有找到正确、系统的训练方法,才能找准规律,然后不断的去练习,调整,通过大量的训练才能成为肌肉记忆。

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