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1. currentTimeMillis()是Java语言提供的一个API函数。它是从1970年1月1日(UTC/GMT的午夜)开始经过的UTC/GMT的毫秒数。无论是位于同一时区洲还是跨洲,对于两个日期之间相隔多少毫秒可以使用这个函数。

2. 调用currentTimeMillis()函数可以用来测量程序的代码段执行的时间,如下所示:

long startTime = System.currentTimeMillis();

// code snippet

long endTime = System.currentTimeMillis();

long timeDifference = endTime - startTime;

3. 如果要计算两个不同地点的时差,也可以使用currentTimeMillis()函数:

long parisTime = System.currentTimeMillis(\"Europe/Paris\");

long newYorkTime = System.currentTimeMillis(\"America/New_York\");

long timeDifference = newYorkTime - parisTime;

4. 我们也可以使用它来在没有使用任何特定日历库的情况下计算两个日期之间相隔多少天:

long startTime = System.currentTimeMillis(\"yyyy-MM-dd\");

long endTime = System.currentTimeMillis(\"yyyy-MM-dd\");

long dateDifference = (endTime - startTime) / (24 * 3600 * 1000);

5. 当然还有其他用途,比如为加密计算使用随机数:

Random random = new Random();

long timestamp = System.currentTimeMillis();

1. currentTimeMillis是java.lang.System类提供的静态方法,该方法返回以毫秒为单位的当前时间值。该函数得到的调用者的系统时间(以毫秒为单位),其价值来自于它的简单性和可移植性,尤其是在精确到毫秒级别时表现更为明显。

2. currentTimeMillis() 从1970年1月1日00:00:00开始到现在经过的毫秒数,它和本地日期时间相关,它可以定制精度到毫秒级精度。

3. currentTimeMillis()是一种绝对时间,它是不受时区偏移的,从这一点,它很方便进行时区的偏移计算,而且它的成本低,具有很大的性能优势。

4. currentTimeMillis()是一种精确度很高的时间,仅次于纳秒时间,因此,它十分实用,可以精确到毫秒的级别,可以实现准确的毫秒计时。

5. currentTimeMillis()可以用于了解系统时间精确到毫秒,可用于实现定时任务,同时也可以用于性能分析,获得两个操作之间耗时,以便进行性能优化。

6. 对于游戏开发人员来说,currentTimeMillis()也是非常有用的,因为游戏中往往需要实时处理大量信息,比如子弹运动等,currentTimeMillis()可以实时捕捉当前的系统时间,进而可以有效的控制游戏中的动画效果,从而获得一个优良的游戏体验。

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