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1. 中介者的概念

中介者是一种设计模式,也叫作调停者模式或者调度者模式。它是在对象之间建立中介对象,由中介对象来协调和控制对象之间的交互关系。中介者模式通常用于系统中对象之间复杂的相互依赖关系,适用于需求经过多次变更后形成的复杂系统中。

2. 中介者模式的特点

中介者模式的特点是将系统中复杂的关系集中到一个中介者对象中,由该对象负责协调对象之间的相互依赖关系,从而使得系统变得简单。它的主要特点如下:

2.1. 将对象之间的关系去耦合

中介者模式将对象之间的关系从耦合状态转化为松散状态,使得对象之间相互独立,这样有助于系统的维护和扩展。

2.2. 隐藏对象之间的实现细节

中介者模式将对象之间的实现细节隐藏起来,使得每个对象都只关注自己的业务逻辑,从而提高了代码的可读性和可维护性。

2.3. 简化对象的交互过程

中介者模式将对象之间的交互过程集中在一个中介者对象中,由该对象来控制对象之间的信息传递流程,从而简化了对象之间的交互过程。

2.4. 促进系统的松耦合

中介者模式促进了系统的松耦合,降低了系统的复杂度,提高了系统的性能和可维护性。

3. 中介者模式的角色

中介者模式有三个角色:

3.1. 抽象中介者

抽象中介者是中介者模式的核心角色,它定义了对象之间相互依赖关系的通信接口,由具体中介者来实现。

3.2. 具体中介者

具体中介者是抽象中介者的实现,它实现了对象之间相互通信的接口。

3.3. 同事类

同事类是指需要相互协作的对象,它们维护了指向中介者对象的引用,在需要与其他对象协作时,通过中介者对象来完成协作。

4. 中介者模式的实现方式

中介者模式的实现方式有两种:

4.1. 中介者模式的集中式实现

中介者模式的集中式实现是指所有对象之间的交互都依靠中介者对象来完成,所有对象都需要直接依赖中介者对象。这种实现方式的优点是中介者对象可以控制所有对象之间的交互,并能够集中管理所有对象之间的关系,但是,中介者对象由于承载了所有对象之间的关系,所以它的职责十分繁重,这也使得它成为了整个系统的瓶颈。

4.2. 中介者模式的分布式实现

中介者模式的分布式实现是指将中介者对象分散到各个对象之间,每个对象都维护了自己的中介者对象。这种实现方式的优点是中介者对象可以被各个对象之间共享,可以避免中介者对象成为系统的瓶颈,但是这种实现方式也存在一些不足,比如需要消耗大量的系统资源,不利于系统的维护和扩展。

5. 中介者模式的应用场景

中介者模式广泛应用于需求经过多次变更后形成的复杂系统中,它可以解决对象之间相互依赖的复杂关系,促进系统的松耦合,提高系统的性能和可维护性。中介者模式主要应用于以下场景:

5.1. 多个对象之间相互依赖

当多个对象之间有复杂的相互依赖关系时,可以采用中介者模式来解决对象之间的相互交互,从而降低系统的复杂度。

5.2. 对象之间通知机制复杂

当对象之间的通知机制比较复杂时,可以采用中介者模式来统一管理对象之间的通信,从而简化通知机制。

5.3. 系统的业务逻辑复杂

当系统的业务逻辑比较复杂时,可以采用中介者模式来降低系统的复杂度,提高系统的可维护性和性能。

5.4. 系统需要独立扩展

当系统需要独立扩展时,可以采用中介者模式来实现系统的松耦合,从而提高系统的灵活性和可扩展性。

6. 中介者模式的优缺点

6.1. 优点

6.1.1. 将系统的复杂度降低

中介者模式将对象之间的交互集中在一处,由中介者对象来协调和控制对象之间的关系,从而降低系统的复杂度。

6.1.2. 提高系统的可维护性和扩展性

中介者模式将对象之间的关系从耦合状态转化为松散状态,隐藏了对象之间的实现细节,简化了对象之间的交互过程,提高了系统的可维护性和扩展性。

6.1.3. 提高系统的性能

中介者模式将对象之间相互依赖的关系转化为对象之间的单向依赖关系,从而提高了系统的性能。

6.2. 缺点

6.2.1. 中介者对象过于臃肿

中介者对象需要承载所有对象之间的关系,随着系统的扩展,中介者对象会变得越来越复杂,从而使得系统的扩展难度提高。

6.2.2. 中介者对象容易成为系统的瓶颈

中介者对象需要承载所有对象之间的关系,由于其职责繁重,可能会成为整个系统的瓶颈。

7. 结论

中介者模式是一种常用的设计模式,它将对象之间复杂的相互依赖关系转化为对象之间简单的单向依赖关系,有助于降低系统的复杂度,提高系统的可维护性和扩展性。在实际工作中,我们应该根据具体的业务需求和系统特点选择不同的实现方式,以达到最佳的效果。

中介者模式是一种行为型设计模式,旨在减少组件之间的耦合。它通过提供一个中央对象来协调组件之间的交互行为,以减少每个组件之间的紧密耦合。

在中介者模式中,中介者充当了组件之间的“调度员”。每个组件都与中介者通信而不是直接与其他组件通信。中介者可以拥有状态,但是它不会对组件状态进行管理。

中介者模式的主要优点是它使组件之间的耦合变得更加松散,这使得系统的维护和扩展变得更加容易。此外,中介者模式可以减少代码重复和交互混乱的可能性。

2. 介绍观察者模式

观察者模式是一种行为型设计模式,它允许对象之间的一种发布-订阅模式。当一个对象的状态发生变化时,它会通知所有观察它的对象,以便它们可以执行相应的操作。

在观察者模式中,对象之间形成一种松散的耦合。当一个对象的状态发生变化时,其他对象无需知道发生了什么,但它们需要知道哪些对象需要被通知,并且需要处理状态更改的影响。

观察者模式的主要优点是它可以使对象之间的耦合变得更加松散,从而使系统更加灵活和可扩展。此外,观察者模式还可以减少代码重复和逻辑混乱的可能性。

3. 中介者模式和观察者模式之间的区别

虽然中介者模式和观察者模式都涉及到对象之间的通信,但它们之间有一些关键的区别:

3.1 对象之间交互的方式

在中介者模式中,组件之间的交互是通过中介者进行的。组件之间不直接通信,而是通过中介者来处理他们的交互行为。中介者控制组件之间的通信,并且可以通过组件之间的交互产生一些额外的行为。

在观察者模式中,对象之间的交互是基于事件或状态的变化。当一个对象的状态或事件发生变化时,它会通知所有观察者。观察者可以响应这些状态变化,并执行相应的操作。

3.2 对象之间的耦合

在中介者模式中,中介者充当了组件之间的“调度员”。这意味着组件之间的耦合相对较低,可以更好地管理和维护。

在观察者模式中,每个观察者都需要维护与主题对象的连接。这可能导致观察者之间的紧密耦合,并且可能需要更多的维护。

3.3 对象之间的透明性

在中介者模式中,组件之间的交互被限制在中介者中。这意味着组件之间的通信可能会因为中介者的限制而受到影响。

在观察者模式中,主题对象不需要知道观察者的存在,并且可以在没有观察者的情况下进行操作。这提高了主题对象的灵活性和透明度。

3.4 参与者的数量

中介者模式旨在将参与者的数量降到最低。一般来说,只有一个中介者对象,并且所有组件只能与中介者通信。

观察者模式中,可以有多个观察者对象进行观察,并且主题对象必须通知所有观察者对象进行处理。

4. 总结

中介者模式和观察者模式是两种不同的设计模式,旨在帮助对象之间更好地通信和交互。中介者模式用于减少组件之间的耦合,管理它们的交互行为;观察者模式用于发布-订阅类型的对象之间的交互。

中介者模式通常适用于只有一个中介者和多个组件的情况,而观察者模式适用于一个主题对象和多个观察者对象进行观察的情况。

无论使用哪种模式,设计师应该在组件之间建立松散的耦合,并且使代码易于管理和扩展。

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