亲爱的小伙伴们,很多人可能对三国杀大讲堂神武将之思索神吕布篇和《三国杀》吕布使用说明不是很了解,所以今天我来和大家分享一些关于三国杀大讲堂神武将之思索神吕布篇和《三国杀》吕布使用说明的知识,希望能够帮助大家更好地了解这个话题。

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三国杀大讲堂神武将之思索神吕布篇


修罗之道 神吕布
武将技:
【狂暴】—— 开始时你获得2个暴怒标记, 中你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。
【无谋】——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。
【无前】——出牌阶段你可以弃两个暴怒标记并指定一名角色,这名角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。
【神愤】——出牌阶段,弃6个暴怒标记,你对每名其他角色各造成一点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。
神吕布是被设计成一个六臂修罗的形象,一只手抓着一个人头另一只手撑着卡牌边框想要出来的摸样颇为凶煞,给一种鬼神降临之感。大招式的神愤也令其他玩家颤抖不已。
技能评价:
狂暴:
暴怒标记是神吕布的全部,是他发动武将技的前置条件,一个暴怒标记相当于一点血。
狂暴TIPS:
1. 没有暴怒标记的话,神吕布是个连锦囊牌都用不了的五血白板武将,所以要妥善安排手上每一个暴怒标记的使用,以及计算怎么去得到更多的暴怒标记。
2. AOE是获得暴怒标志的神牌也是神吕布的神牌,建议是手上能多屯AOE或者AOE留一两回合再放,然后一个神愤后接一个AOE,不出意外一般能清全场了。不过要注意的是AOE只有3张南蛮入侵和一张万箭齐发。4/160,也就是说只有1/40的几率。此外的话也可以考虑用铁索连环来造成连锁伤害。
3. 为了凑到发动技能的暴怒标记,适当时候也可以卖血,不过你去造成伤害是优先的,当然不是说你就可以理所当然的去伤害你的队友,哪怕他是卖血流。
无谋:
一般来说五血以上的武将都会有负面技能,像神关羽的武魂用不了红桃的桃、无中生有,董卓带有崩坏,以及华雄这种被红杀或者酒杀后减体力上限,神吕布也不例外。神吕布就像是一个大海上漂流的缺水者,锦囊牌则是海水,虽然能解决他一时的口渴却带来更加迅速的水分流失。不过无谋这个技能还蛮适合对吕布为人的描述的。
无谋TIPS:
1. 刚刚的形容其实稍微有点过了,无谋的存在不是说就是神吕布不要去用锦囊牌了。但是就算如此还是要衡量锦囊的使用时机和使用的回报。AOE自然不必说收益是高的那种。无中生有的话可能会有点亏,等于是你以一张牌为代价苦肉了一下。过河拆桥和顺手牵羊则是要看时机和作用,比如弄掉队友脸上的乐不思蜀或者兵粮寸断还是勉强划算的。火攻的话还是在能产生连环效果的前提下再使用。五谷丰登桃园结义则是要看队友数量和对方数量。总的来说,因为无谋的负面属性,神吕布在锦囊上要慎用。
2. 在实在要用锦囊的时候,优先考虑流失一点体力再考虑弃掉一个暴怒标记。暴怒标记虽说等于一点血,但是又比一点血金贵的多了。
3. 还是说说神吕布能用哪些锦囊吧。乐不思蜀、兵粮寸断和闪电是延时性锦囊,所以没问题。铁索连环的重铸不触发锦囊的效果,所以也可以用。其他的就是会引发无谋的了。
4. 包括铁索连环,非延时锦囊有43张,也就是43/160。所以说祝你好运,不要一手的锦囊牌。
无前:
无在前者,谓向前无所阻。无前这个词很贴切这个技能,无双外加无视防具,自然无人能够阻挡在前了。
无前TIPS:
1. 无前发动后基本能造成一点伤害,也就是说无前的代价可以看做是一个暴怒标记。这也就是为什么无前这种一回合只能得到一次的技能也要两个暴怒标志的原因。
2. 所以如果你要用决斗的话还是等发动无前后再用吧。
3. 在这还是说下太史慈、高顺和神吕布的技能吧,这三个经常有点搞。太史慈的天义是无视距离和额外用一张杀额外指定一个对象,高顺是无视被拼点输者的距离与防具,神吕布是无视防具以及带有无双。也就是说无前后距离上仍然是神吕布的硬伤。
4. 无前的话还是要少用用,不然就无法保证你神愤的使用。在补刀或者是压别人血上限时到是不错的。
5. 无前是指定一个玩家发动,也就是说你对别人是没有无视防具的效果的,这点要注意。不过无双还是在的。
6. 关于无前火杀藤甲,笔者认为是扣一点血,因为防具无效了,武将技能大于防具。不过官方没对此弄FAQ,所以也说不清。
神愤:
地图炮一样的技能,对每人强制造成一点伤害,除了有装备有手牌的孙尚香或者三手牌的郭嘉,基本神愤之后就都裸了。
神愤TIPS:
1. 这技能居然不是限定技
2. 和乱武出不了杀没有伤害对象不同,神愤的伤害对象是神吕布本身。也就是说随之而来的刚烈啊、恩怨啊、反馈啊对象也都是神吕布。
3. 神愤的顺序是先造成伤害,然后卖血流的噼里啪啦一整结算,然后弃装备,孙尚香凌统开始发动技能,最后是弃四张手牌。
4. 如果凌统和你敌对并且满装备在你旁边,请不要乱神愤,因为他会一下子秒杀你。
5. 有六个以上的人时,神愤之后你又有六个以上的暴怒标志了。这时候你是全场最嘲讽的人,因为翻面翻回来后你就又能神愤了。
6. 一般是先发动神愤再出杀 ,因为场上的人都裸了,你的杀更有保障。
7. 根据6不觉得古锭刀也是神吕布的神器吗?
8. 一般会翻自己面的人最好翻面前有个防具保身,神吕布也不例外。
关于神吕布的配合:
神吕布是那种天上天下唯我独尊的感觉,所以跟大部分强命系一样基本不会去配合别人。不过发动神愤后,对有装备的凌统而言是个很好的配合,能够发动多次旋风。还有神吕布的下家是没用乱武的贾诩的话
配合神吕布的话,首先不得不提他的谋士,陈宫。明策一方面能保证神吕布拿到武器有距离发动无前,另一方面在回合外出杀也能快速攒暴怒标记。然后荀_的驱虎以及貂蝉的离间也能快速保证神吕布攒起暴怒标志。徐盛和曹丕的翻面能使神吕布连着两回合使用神愤,极大的缩短 时间。刘备的给牌、刘禅的放权就不用多说了吧
身份评析:
主公:
神吕布当主公,理论上来说不好也不坏,虽然没什么生存技能,锦囊牌也不能用,但是神愤的收益比较高,屯好AOE攒够暴怒标记后一个神愤能很快清全场,而且反贼的集火也容易攒到暴怒标记。
忠臣:
忠臣选神吕布会有这么几个问题:能不能攒够暴怒标记,如果反贼一直在集火主公的话。还有是放完神愤会不会把主公弄死,要是在2号位一个神愤后主公掉血裸了,难保后面反贼不把他集火而死。一般说主公上家放神愤比较有利,不过我是主公看到你的无前,又看你受伤害能攒暴怒标记在不清楚身份的情况下肯定会杀两下的。
反贼:
反贼选神吕布的话位置还是比较重要的,2号位是个好位置,主公上家则最次,中间的话比较尴尬,因为锦囊牌不怎么能用,距离可能还不够。不过最大的问题是一个神愤、一个AOE下去自己人的血可能伤的比对面都多,让本来的优势 。
内奸:
内奸神吕布的话最好一开始就明内,然后想办法慢慢攒够暴怒标记,不能够太过嘲讽。发动神愤的话最好能有个防具,最好是一个神愤过后能清掉大半的人。如果一个神愤过后场上还是留下了3、4个人,那这些人在你翻面时不杀你还杀谁?

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《三国杀》吕布使用说明

三国 杀中吕布怎么用?吕布,字奉先,三国第一猛将,号称“飞将”,有“人中吕布,马中赤兔。”之说。这样的一个人物,在三国杀中该怎么用呢?一起来看看攻略吧~

吕布

【技能特性】

“无双”增加了吕布杀和决斗的命中概率。

【身份适应性】

主公:0.5/5

5血无防御技,唯一的长处就是对反贼方的决斗有威慑作用。

忠臣:0.5/5

无过牌、缺距离、容易断杀,输出不稳定。相比关羽而言,唯一的优势就是酒杀更容易命中。

反贼:0.5/5

酱油型反贼,理由同上。

内奸:1/5

唯一优势——4血能蓄爆。

【常备主公局发挥】

张角主公局做忠臣有可能有一定的发挥,不过需要贴主;吕布一张杀能让张角发动两次“雷击”,不过需要谨慎使用。

【总体评价】

D

【修罗之道】——神吕布

一、武将技能

【狂暴】 ——锁定技, 开始时,你获得两枚“暴怒”标记;锁定技,每当你造成/受到1点伤害后,你获得1枚“暴怒”标记

台词:哼!/昂!

【无谋】 ——锁定技,每当你使用非延时类锦囊牌选择目标后,你选择一项:1.弃1枚“暴怒”标记;2.失去1点体力。

台词:哪个说我有勇无谋!

【无前】 ——出牌阶段,你可以弃2枚“暴怒”标记并选择一名其他角色,你视为拥有技能“无双”并令其防具无效,直到回合结束。

台词:看我神威,无坚不摧/天王老子也救不了你!

【神愤】 ——出牌阶段,你可以弃6枚“暴怒”标记并选择所有其他角色,对这些角色各造成1点伤害,然后这些角色先各弃置其装备区里的牌,再各弃置四张手牌,最后你将你的武将牌翻面。每阶段限一次。

台词:凡人们,颤抖吧,这是神之怒火!/这,才是活生生的地狱!

二、技能分析

【狂暴】中的“暴怒”标记是神吕布所有技能的基础,无论是杀伤技还是负面技,都需要弃置标记来实现。标记的积攒条件并不苛刻,回合内一张AOE锦囊就能获取数量不少的标记收益。自身状态良好的情况下,可以为了“暴怒”标记选择故意卖血,而这一切都是为了【神愤】的发动。

【神愤】横扫全场的大范围杀伤效果非常可怖,不仅可令全场各受一点伤害,还能基本弃光所有人的手牌和装备牌,这个时候全场都笼罩在神吕布的饱和攻击之下,再打出AOE锦囊更是可以对全场造成进一步伤害,同时获得等同数量的“暴怒”标记。技能的代价是神吕布翻面并跳过下一回合,不过此时没有人能再威胁到神吕布。

【无谋】是个负面技,目的只为限制神吕布【神愤】的逆天强度。在使用非延时类锦囊牌时,将会面对弃“暴怒”标记或是失去体力的取舍,衡量这种取舍的标准是自身血量和“暴怒”标记的数量。不过与之相比,【无谋】的最大负面影响还是对锦囊牌的使用上受到掣肘。

【无前】的输出较为强势,发动前提是弃置弃2枚“暴怒”标记,其实充其量只不过消耗了1枚,在对目标造成伤害后还能恢复1枚。选定目标后,目标角色的白银狮子也无法阻挡神吕布的酒杀。

神吕布的强度体现在进攻性上,大招具有非常恐怖的清场和控场能力,但常规输出中,距离始终是神吕布的短板。从身份适应上,内奸似乎是神吕布的不二选择,表现非常优异,但常见的情况可能是保不住主公而导致失败。当然,这问题并非归咎于神吕布。

三、武将生克

【武将配合】

曹丕、徐庶、刘禅可以将翻面的神吕布翻回来,提高【神愤】的发动频率。

【武将克制】

张春华的【绝情】对【狂暴】有一定的 作用,即使神吕布失去体力之后无法获得标记。

四、身份适应

◎ 主公:★★★★☆

作为主公,六点体力值使神吕布的生存得到进一步保障,即使是被反贼集火,对积攒“暴怒”标记也变得更为有利,不俗的清场能力,使得神吕布在忠内全部阵亡的情况下,也能单独应对多名反贼。唯一的问题是,内奸会不会从一开始就选择跳反。

◎ 忠臣:★★☆☆☆

从技能层面来说,神吕布不会是个合适的忠臣,不仅缺乏辅助能力,而且【神愤】具有广泛性而非针对性,发动对主公也会有所影响。由于对锦囊牌的利用率较低,输出的火力比较常规,而且嘲讽值较低。前期的存在感并不强。

◎ 反贼:★★☆☆☆

作为反贼,神吕布不具备定点输出的能力,而【神愤】对队友造成误伤可能会影响有利的形势,如果在攻击距离上受到掣肘,那么神吕布的团队中的作用微乎其微。

◎ 内奸:★★★★★

神吕布是非常出色的内奸。除了嘲讽值低外,五血身板的先天优势,以及不俗的单挑能力,甚至是大招的控场能力,都可以说是很符合内奸的标准。只要主公不挂,进入主忠内局,赢的可能性非常之大。更重要的是,内奸是没有队友可言的,因此不存在【神愤】误伤一说。

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