亲爱的小伙伴们,很多人可能对求梦幻古龙各个门派的介绍和加点和梦幻古龙各门派和职业特点不是很了解,所以今天我来和大家分享一些关于求梦幻古龙各个门派的介绍和加点和梦幻古龙各门派和职业特点的知识,希望能够帮助大家更好地了解这个话题。

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求梦幻古龙各个门派的介绍和加点

疾风狼:
全力,4力一敏,3力一体一根都行
既有狐狸的机警狡猾,又如豺狼般克己忍辱,只为能看见目标最后一刻的鲜红滴落自己的脚下。出手即是最致命杀招,乃江湖中人人闻而色变的角色。

擅使兵器:刀、剑

可选择门派:青衣楼、十二连环坞

飞天舞:3力2敏 4力1敏,3力1体1敏

昔有佳人公孙氏,一舞剑器动四方。观者如山色沮丧,天地为之久低昂。红衣飘飘,舞姿优美,但这舞姿已包含最致命的杀招。独来独往,身份神秘的女子。

擅使兵器:双剑、奇门

可选择门派:鬼域、十二连环坞

侠客:以深厚的内功攻击见长,对内功有深厚的理解。

玉郎君:
5内 3内一体一根
一袭白衣胜雪,两道剑眉怒张。安忍不动如大地,静虑深密如秘藏,翩翩一个佳公子,只为江湖保平安!胆识过人,酒量更惊人,武林人人敬佩的江湖豪侠。

擅使兵器:枪、剑。

可选择门派:六扇门、十二连环坞、圣坛

以深厚的内功攻击见长,对内功有深厚的理解

金铃儿:12侠客: 3内一体一根 6S侠客:3内息1根1体或4内1根
圣坛侠客:2内息2根骨1体质
人未到,叮叮当当的 早已告诉了别人。无论面对什么样的困难和挫折,都以灿烂的笑容,诚挚的心去面对。乃是开朗而纯真的女侠客,堪称女中豪杰。

擅使兵器:双剑、双环

可选择门派:六扇门、十二连环坞、圣坛

医生:以防御和气血见长,属血高防厚型职业。

妙郎中:
3根骨2体质/2根骨3体质

清心寡欲、与世无争,一片冰心如止水,领悟医道之妙无边。对医道有天生的热情,于天下万物有着由衷的慈爱,以济世救人为己任的淳淳君子。

擅使兵器:扇、笔

可选择门派:万福万寿园、唐门、圣坛

红袖女:
3根骨2体质/2根骨3体质

博闻强记,有过目不忘之能,又不失乖巧可爱。自幼熟读医书,亲尝百草,对医道见解独到,有起死回生之能。熟知人体穴位,可伤人于无形。

擅使兵器:双环、爪

可选择门派:万福万寿园、唐门、圣坛 盗贼:以速度见长,属灵敏型职业,常常能先发制人。

鬼灵精:银钩:3身法1根骨1体质
唐门:1身法2根骨2体质 圣坛:3身法1根骨1体质

活蹦乱跳,古灵精怪的捣蛋鬼,狡黠圆滑却又不失纯良。身法十分高明,妙手无方,来去无影。游走于风尘之间,乃是笑傲江湖的江湖浪子。

擅使兵器:刀、奇门

可选择门派:银钩雪坊、唐门、圣坛

小仙女:银钩:3身法1根骨1体质
唐门:1身法2根骨2体质 圣坛:3身法1根骨1体质

笑怒由己,敢爱敢恨,恩怨分明的江湖奇女子。虽然任性顽皮,但本性依然嫉恶如仇,实是性情中人。身手灵活,体态轻盈,功夫十分了得。

擅使兵器:鞭、爪 可选择门派:银钩雪坊、唐门、圣坛

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梦幻古龙各门派和职业特点?

梦幻古龙的职业特点
职业加点
中一共有侠客(玉郎君、金铃儿)、刺客(疾风狼、飞天舞)、盗贼(鬼灵精、小仙女)、医师(妙郎中、红袖女)四种职业,每种职业都有不同的成长和特长。

侠客:以内功见长,对内功有深厚的理解,擅长内家功夫。
刺客:以攻击见长,是攻击型职业,擅长暗杀搏击之术。
盗贼:以速度见长,属灵敏型职业,常常能先发制人。
医师:以防御和气血见长,属血高防厚型职业。

基本属性
中角色的天赋属性有5个,包括根骨、内息、臂力、体质、身法。天赋属性的变化影响着角色在各方面的能力的强弱,不同职业的初始属性各不相同。玩家每升一级,可获得10点潜力,其中5点平均分配到各项属性上,其余5点由玩家自由分配。
根骨:增加人物的生命值,提升少许内功。
内息:提升人物内功及内力上限。
臂力:增加人物外功攻击力,提升些许内功,并轻微影响人物速度。
体质:增加人物的防御能力,并提升少许内功。
身法:提升人物速度、闪避及命中。

战斗属性
生命:人物的健康值,代表人物的生存能力,生命值越高,生存能力越强;当生命值为0时,人物将无法继续战斗,如在战斗结束后仍未被救活,则判定为死亡。
内力:施展招式、锻炼升级装备时需要消耗内力值,当内力不足时,无法施展招式。
体力:进行合成、烹饪、酿酒、炼药等活动时必须消耗体力。
酒意:施放某些技能时需要消息酒意。最大酒意固定值为200,可以通过在战斗中喝酒恢复。
酒量:人物当前已经使用的酒的数量,随着人物喝酒的增加,酒量最大值亦发生变化。
攻击:人物外功攻击的威力大小。外功越高,外功伤害越大。
防御:人物外功防御的能力。防御越高,受到的外功伤害越低。
命中:影响人物外功攻击的命中率。命中越高,使用外功攻击击中敌人的几率越高。
闪避:影响人物躲避外功攻击的几率,闪避越高,回避外功攻击的几率越高。
内功:人物内功攻击的威力大小。内功越高,内功伤害越大。
速度:决定战斗中人物出手速度的快慢。

其他属性

称号:通过 中的某些任务或系统得到的称号,是玩家在 中身份地位最直观的体现。
江湖威望:玩家招募同伴、获得称号等必须的条件之一,可通过完成某些任务获得。
正邪度:玩家的善恶倾向,同伴加入、离队,拜某些NPC为师及学习部分技能的先决条件。通过完成某些任务获得。

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